Les Chroniques de Spellborn
Newsletter, 19 Mai 2006 Edition 8

Bienvenue dans cette 8ème édition de la Newsletter des Chroniques de Spellborn ! Cet e-mail vous a été envoyé car vous vous êtes inscrit sur le site internet de TCoS pour recevoir les Newsletters. Elles sont envoyées toutes les deux semaines pour vous tenir informé de l'évolution du développement et des progrès du bêta test, et vous donner des nouvelles de la communauté et autres informations liées à TCoS. Par ailleurs, il se peut que vous ayez reçu cette newsletter à la demande d'un de vos amis. Si vous souhaitez recevoir les prochaines newsletters, vous pouvez vous inscrire sur notre site internet.

Si vous souhaitez envoyer cette newsletter à l'un de vos amis, merci d'utiliser ce lien.

 

Introduction Edition 8
L’E3 est terminé, et les éditeurs de divers sites ont d’ores et déjà commencé à publier leurs impressions sur Les Chroniques de Spellborn. Comme certains d’entre vous le savent, nous n’avons pas eu de présence sur un stand cette année à Los-Angeles. Notre attention s’est portée sur une série de rendez-vous rapides avec la presse lors d’un salon nommé EFocus, prenant place la veille au soir de l’ouverture de l’E3. De nombreuses rencontres se sont ainsi déroulées avec d’existants ainsi que de futurs potentiels partenaires. Le retour de ces différentes parties fut extrêmement positif, nous sommes désormais très impatients de connaitre le sentiment de la communauté une fois qu’elle aura posé ses mains sur TCoS.

Cette newsletter, une nouvelle fois emplie d’excitants contenus, est à votre disposition pour satisfaire votre plaisir visuel et de lecture et comprend : un fond d’écran conçu pour deux écrans, un aperçu exclusif de la genèse de la destruction de l’Empire des Huit Démons, et l’annonce de notre prochain Dev-Chat.

Installez-vous confortablement, prenez-vous une boisson, et profitez donc de cette 8ème Newsletter.

- Andreas “Thee Nailros” Bettermann


Dev-Chat TCoS #3
D'ici à la sortie du jeu, nous vous proposerons des dev-chats réguliers toutes les deux semaines. Ce troisième dev-chat est prévu pour le Samedi 27 Mai, à 21h CEST. Chaque dev-chat se fait sous forme de Questions/Réponses et le robot pourra commencer à recevoir vos questions légèrement avant le début du dev-chat, ainsi que pendant celui-ci. Si vous souhaitez participer ou simplement suivre ces dev-chats, vous devrez vous rendre dans le salon #spellborn-qa sur notre serveur irc : irc://irc.tcos.com. Le log de ces chats est disponible sur les forums après chaque session.

Le prochain dev-chat aura pour sujet les Quêtes dans les Chroniques de Spellborn, et sera animé par notre 'Content Manager Lady Landmine'.


Génèse - La destruction de l’Empire des Huit Démons
Ils ne sont que très peu dans l’Enclave des Cinq Sacrifices à connaître les évènements datant de l’Age de Mummujoxuru. Les humains vivant aujourd’hui sont de lointains descendants des Eveillés (ceux qui ont survécu à la destruction de Mummujoxuru, et qui se sont réveillés d’un long sommeil se retrouvant dans le monde de Spellborn), mais même si l’histoire de l’Enclave débute à ce moment, très peu se souviennent des histoires de leurs ancêtres. Habituellement, les gens évoquent Mummujoxuru comme étant "Le Monde Ancestral" ou bien "L’Empire des Huit Démons". Il est encore peu clair si Mummujoxuru est la traduction de ce dernier ou si le nom fut inventé par des savants de l’Enclave lors d’une date ultérieure.

Selon les parchemins de Sekk-Sotyll, Mummujoxuru était un empire dirigé par des dieux et par des êtres de nature divine. Ils créèrent de nombreuses races pour les servir et dominèrent un vaste monde de temples, palais et cités créé par sorcellerie. Les parchemins sont vagues dans la description du rôle qu’a joué l’humanité au sein de cet empire. Bien que ces parchemins mentionnent fréquemment comment les empereurs de Mummujoxuru forgèrent des races de serviteurs pour combler tous leurs désirs et caprices ; ils ne précisent pas si l’humanité fut amenée dans cet univers par magie, ou bien fut conquise et asservie.

Les Mumia et les Vailyriens sont ceux plus mis en évidence dans les parchemins de Sekk-Sotyll. Le nom "Mumia" ramène aux Huit maîtres divins de Mummujoxuru. Ils restent sans noms, les savants ayant étudié les écrits de Sekk-Sotyll refusèrent de chercher des noms précis ou descriptions des Huit, avertissant qu’une telle étude pourrait mettre en péril l’unité de l’Enclave. Les Vailyriens étaient des créatures semi-divines apparentées à des dragons qui servirent l’Empire et les Huit. Elles créèrent de multiples races pour les Mumia et furent des instruments de la destruction finale du Monde Ancestral.

Résumé des parchemins de Sekk-Sotyll, comme présenté aux Hautes Maisons par le savant Ruat Sabium en l’an 632 après l’Eveil.





L'Uracopeia (Période : Inconnue)
Il s’agit de la période la plus ancienne du Mummujoxuru, évoquée dans les parchemins de Sekk-Sotyll comme "une époque de conquêtes et sacrifices". Peu de savants pensent qu’un temps et un monde auraient précédé celle-ci, bien que cela n’ait apparemment aucun rapport avec le Monde Ancestral. Seules quelques légendes et rumeurs ont subsisté.

L’Ere des Mumia (Période : Inconnue)
Après l’Uracopeia vint le temps des Mumia : l’Ere qui vit l’avènement des Huit et de leur domination sur le Monde Ancestral. Les parchemins de Sekk-Sotyll exagèrent ouvertement les exploits des Huit, et la description de leurs créations, batailles et quêtes relèvent plus de la propagande divine. Cependant ils mettent le doigt sur une connaissance fondamentale : les Mumia n’ont pas trouvé Mummujoxuru.

L’Ere des Vailyriens (Période: Inconnue)
L’Ere des Vailyrians débute avec les Mumia créant les Vailyriens, leur assignant la tâche "d’étendre l’Empire par-delà les lunes et les soleils". Les histoires relatées dans les parchemins de Sekk-Sotyll détaillent en longueur la création par les Vailyriens de cités encore plus grandes, de temples et palais pour les Huit. C’est aussi la première fois dans les parchemins de Sekk-Sotyll que les Mumia ou les Huit sont nommés comme "les Huit Démons". Il est impossible de déterminer qui furent les auteurs de ces parchemins, mais l’utilisation du terme "démon" implique soit qu’il y avait déjà un courant de rébellion ou que ce terme était employé comme titre en rapport à un culte, ou par déférence.

Le Temps de l’Aube de la Nuit (Période: Inconnue)
Durant le Temps de l’Aube de la Nuit, les premiers signes d’instabilité et de chaos apparaissent. Bien que les parchemins de Sekk-Sotyll soient poétiques quant à leur description de la bienveillance et des pouvoirs des Huit, on peut clairement discerner que les Mumia ont perdu tout intérêt dans les affaires quotidiennes de leur paradis maudit, et laissent aux Vailyriens et aux races serviles telles que les Vhuul et Urhvile le soin du reste. C’est également la première fois qu’est fait mention des Hautes Maisons de l’Homme.

L’Ere du Chaos Noir (Période: Inconnue à 0)
Les parchemins de Sekk-Sotyll sont fortement morcelés en détaillant cette période. Il y est fait référence à de nombreuses tensions politiques, batailles et insurrections rebelles menées par les Hautes Maisons de l’Homme. C’est aussi la première fois que les Daevis, progéniture issue des Huit et d’humains, sont détaillés. Décrits comme étant des créatures dotées de pouvoirs et ayant hérité d’incroyables talents mystiques, les Daevis sont présentés craignant leurs immortels parents, mais étant innocents de tous crimes contre les races asservies. Ces traits les amenèrent à rechercher une alliance avec les Hautes Maisons. Cette alliance engendra alors une insurrection générale contre Mummujoxuru, les Mumia et les Vailyriens, résultant dans l’éclatement de l’Autel de l’Immortel et la destruction du Monde Ancestral. [Note de R. Sabium : Cette dernière partie est tirée du Livre de l’Eveil, une chronique écrite par plusieurs puissants guerriers des Hautes Maisons, les écrits de Sekk-Sotyll s’arrêtant bien avant cette période.]

Fond d’écran multi-écrans :
Ceux parmi vous qui ont la chance d’avoir un ordinateur relié à deux écrans devront essayer ce fond d’écran TCoS spécialement conçu à cet usage par notre Environmental Artist et Interaction Designer Niel 'Keyser Soze' Vredeveldt. Vous pouvez télécharger ce fond d’écran dans différentes tailles via les liens ci-dessous..

Le fond d'écran est disponible en 3 tailles. Pour chacunes d'elles, vous devrez télécharger la partie A et la partie B.

2048x768 A, 2048x768 B, 2560x1024 A,2560x1024 B, 3200x1200 A, 3200x1200 B.

Le coin des Fansites
L’équipe de TCoS @ MMOz.com nous a informé de la création de leur site, et nous sommes ravis de les accueillir dans notre groupe (en perpetuelle croissance) de fansites. Durant les dernières semaines de nouveaux blogs des développeurs ont été envoyés aux Fansites Approuvés. Soyez sûrs de leur rendre une visite et de consulter les dernières informations. Nous avons aussi publié une nouvelle vidéo de notre cher Romano Molenaar enregistrant des sons pour les Troglodytes (Cavedwellers). Dirigez-vous vers votre Fansite Approuvé favori pour la découvrir.

Fansites supplémentaires

TheChroniclesofSpellborn.nl (Hollandais) 
Spellborn.MMOHunter.com (Anglais) 
The Spellborn Oracle (Anglais) 
Spellborn @ GameAmp (Anglais) *
TCoS Hispano (Espagnol) 
SpellbornFan.de (Allemand) 
Spellborn-Welten.de (Allemand) *
Spell-born.de (Allemand) *
Spellborn @ Jol (Français) *
TCoS @ Mondes Persistants (Français) 
TCoS @ gamesrider.it (Italien) *
Wikiborn (Anglais) 

(* désigne les Fansites Approuvés)

 


Œuvres d'art de la communauté
Dans cette section, nous vous proposons de vous immerger dès maintenant dans l'univers de TCoS par le biais des œuvres que nous ont soumises les membres de la communauté. Si vous vous sentez l'âme d'un artiste (quelque soit votre domaine), pensez à nous soumettre vos travaux sur le forum!

Notre communauté est riche en artistes créant des fonds d’écran venant de divers horizons, et l’un d’entre eux est siluman d’Allemagne. Ses élégants et raffinés fonds d’écran disponibles ici illumineront sans aucun doute votre bureau, et lui donneront cette touche TCoS si spéciale.

 



 

Un autre artiste nous montrant ses compétences en dessin est pockejocke. Vous pourrez apprécier la précision des ombres et détails de ses créations en vous rendant dans ce sujet du forum.


Focus sur les forums

Forums anglophones
  • Discutez des possibilités d’un système de crime dans TCoS: Sujet
  • Partagez vos opinions sur un système de scènes d’actions réactives au contexte: Sujet

  • Parlez de la possibilité de jouer un court moment: Sujet

Forums francophones 
  • Tuer c'est bien, avoir une preuve c'est mieux. Partagez vos réflexions sur la possibilité de récupérer des "trophées" sur vos victimes dans ce sujet.

  • Une Liste d'Amis et une Liste d'Ignore suivant un code de couleurs? Partagez vos impressions sur cette idée ici.

Nouvelles Récentes
Le site internet de TCoS est mis à jour presque quotidiennement. Vous trouverez ci-dessous certaines des nouvelles les plus récentes.

TCoS: la plus grosse surprise de l'E3! sur TenTonHammer.com.

Log du Dev-Chat TCoS #2 portant sur les classes de Guerriers

Preview de TCoS lors de l'E3 par MMORPG.com!


Concours TCoS

Chaque édition de la newsletter portant un nombre pair se verra accompagnée d’un concours récompensé par de grands prix!

Pour ce nouveau concours, nous vous demandons de deviner le nombre de triangles utilisés sur les créatures nommées Troglodytes. Gardez bien à l’esprit qu’un polygone à 4 côtés est composé de 2 triangles! La ou les personnes qui trouvent le nombre exact (ou le plus proche) seront récompensées avec un T-shirt TCoS exclusif. Sur l’image de droite vous pouvez voir un Troglodyte. Bien qu’aucune mesure exacte n’ait été prise, la taille d’un Troglodyte adulte avoisine les 90 cm.

Pour soumettre votre réponse, envoyez simplement un email à forum@tcos.com avec l’entête “Concours Newsletter 8”. N’oubliez pas de joindre votre vrai nom ainsi que votre nom de forum. Le concours s’arrête Vendredi 26 Mai à 12:00 CEST, veillez bien à donner votre réponse avant cette date. Veuillez noter qu’UNE (1) seule réponse ne peut être faite par personne.

Les gagnants du concours de l'édition 6 de la Newsletter seront annoncés sous peu!

Conclusion
Voici la fin de cette 8ème Newsletter. Nous espérons que vous avez apprécié son contenu et nous sommes impatients de vous retrouver sur le forum et le chat. N’oubliez pas d’envoyer votre réponse pour le concours en temps et en heure! Et n’oubliez pas:

Ce Qui est Caché. . . Devra Etre Découvert..

The Chronicles of Spellborn © copyright 2005-2006 Spellborn International Ltd. The Chronicles of Spellborn is the registered trademark of Spellborn International Ltd. All rights reserved. Patent pending. Terms of Use and Privacy Policy.