Les Chroniques de Spellborn
, Newsletter #7 - 05 Mai 2006

Bienvenue dans cette 7e édition de la Newsletter des Chroniques de Spellborn ! Cet e-mail vous a été envoyé car vous vous êtes inscrit sur le site internet de TCoS pour recevoir les Newsletters. Elles sont envoyées toutes les deux semaines pour vous tenir informé de l'évolution du développement et des progrès du bêta test, et vous donner des nouvelles de la communauté et autres informations liées à TCoS. Par ailleurs, il se peut que vous ayez reçu cette newsletter à la demande d'un de vos amis. Si vous souhaitez recevoir les prochaines newsletters, vous pouvez vous inscrire sur notre site internet.

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La Note du Responsable de Communauté
Ces deux dernières semaines ont encore une fois été particulièrement affairées. Le temps s'écoule à une vitesse impressionnante. Les progrès du développement sont fascinants à observer. C'est la bouche grande ouverte que j'écoute certaines des innovations qui proviennent des différentes équipes. Je suis un joueur de MMOs depuis des années et avant cela je fréquentais assidûment les MUDs, et pourtant certaines choses apportent un tel renouveau que j'en reste béat. Toutes les possibilités offertes par TCoS sont vraiment passionnantes.

Le premier dev-chat a été un grand succès. Nous avons reçu quantité de bonnes questions, entrecoupées d'interludes assez amusants. Le sujet du prochain dev-chat TCoS portera sur les classes de guerriers, alors commencez à préparer vos questions !

Les halls de guilde sont l'aspect du jeu que nous aborderons cette fois-ci. Alors asseyez-vous, servez-vous un truc à boire et savourez cette 7e Newsletter.

- Mathew “Corwynn Maelstrom” Reuther, Responsable de Communauté pour les Chroniques de Spellborn.

Un aspect du jeu : les halls de guilde
Dans le numéro 6 de la newsletter TCoS, nous vous avons présenté notre système de maisons personnelles. Aujourd'hui, nous allons jeter un œil aux halls de guilde.
Les Chroniques de Spellborn permettront à chaque guilde de posséder son propre hall de guilde. Dans celui-ci, les membres de la guilde auront un accès facile à des PNJ artisans et des magasins. Ils peuvent aussi profiter d'un certain nombre de fonctions exclusives. A l'inverse des maisons personnelles, les halls de guilde seront entièrement en trois dimensions. Voyons quelques une des possibilités qu'offrent ces halls de guilde :

Les guildes peuvent obtenir des récompenses spéciales appelées des "trophées". Ceux-ci offrent à tous les membres de la guilde un bonus permanent. Chacun de ces trophées ne donne qu'un seul bonus bien précis et il est impossible d'activer plusieurs trophées simultanément. Dans le hall de guilde, le chef de la guilde ou les officiers peuvent changer le trophée actif de sorte que l'ensemble de la guilde puisse bénéficier d'un bonus spécifique selon les besoins de la guilde à un moment donné. Bien sûr, tous les trophées acquis seront visibles pour que les membres de la guilde puissent les admirer dans le hall de guilde.

Il y a différentes façons pour une guilde d'obtenir un trophée. Par exemple, en remportant un tournoi de guilde. Pour permettre à la guilde de s'exercer en vue d'un tel tournoi, un terrain d'entraînement réservé est disponible dans le hall de guilde : seuls les membres de la guilde peuvent le voir et y accéder. Les techniques et les stratégies peuvent y être conçues et testées sans avoir à s'inquiéter que des guildes rivales vous observent pour préparer une stratégie de contre.
Par ailleurs, le hall de guilde offre aussi une grande salle de réunion où la guilde peut discuter de ses plans pour la domination d'un royaume-fragment. Dans cette salle de réunion se trouve une grande table à laquelle les joueurs peuvent s'asseoir afin de renforcer leur immersion dans le jeu s'ils le souhaitent.

Le coffre-fort de la guilde, situé lui aussi dans le hall de guilde, peut être utilisé pour garder et distribuer toutes sortes d'objets. Les membres de la guilde ont accès aux objets entreposés qui ont été désignés comme accessibles par les officiers ou le chef de la guilde.

Lorsqu'une guilde est parvenue à un certain niveau de richesse collective, elle peut louer les services de PNJs artisans qui seront accessibles à tous les membres de la guilde. Bien qu'il coûte cher de louer un PNJ artisan, les guildes importantes économiseront sur la somme que chaque membre individuel de la guilde devrait autrement payer en se rendant dans un magasin d'artisan public.

Dev-Chat TCoS #2
D'ici à la sortie du jeu, nous vous proposerons des dev-chats réguliers. Le second dev-chat est prévu pour le samedi 13 Mai, à 21h CEST. Chaque dev-chat se fait sous forme de Questions/Réponses et le robot pourra commencer à recevoir vos questions légèrement avant le début du dev-chat. Si vous souhaitez participer ou simplement suivre ces dev-chats, vous devrez vous rendre dans le salon #spellborn-qa sur notre serveur irc : irc://irc.tcos.com. Le log de ces chats est disponible sur les forums après chaque session.

Le prochain dev-chat concerne les classes de guerriers qui ont été récemment détaillées dans cet article.

Le coin des fansites
Nous avons le plaisir de vous annoncer l'ajout de notre tout premier site anglophone au sein de notre Programme d'Approbation des Fansites. Les petits gars de chez Spellborn @ GameAmp ont travaillé dur pour vous offrir des informations régulières sur les Chroniques de Spellborn. Rendez-leur une petite visite, vous ne serez pas déçus.

Autres fansites

TheChroniclesofSpellborn.nl (Néerlandais)
Spellborn.MMOHunter.com (Anglais)
The Spellborn Oracle (Anglais)
Spellborn @ GameAmp (Anglais) *
TCoS Hispano (Espagnol)
SpellbornFan.de (Allemand)
Spellborn-Welten.de (Allemand) *
Spell-born.de (Allemand) *
Spellborn @ Jol (Français) *
TCoS @ Mondes Persistants (Français)
TCoS @ gamesrider.it (Italien) *
Wikiborn (Anglais) 

(* désigne les Fansites Approuvés)

 


Œuvres d'art de la communauté
Dans cette section, nous vous proposons vous immerger dès maintenant dans l'univers de TCoS par le biais des œuvres que nous ont soumises les membres de la communauté. Si vous vous sentez l'âme d'un artiste (quelque soit votre domaine), pensez à nous soumettre vos travaux sur le forum !

Nous avons dans la communauté quelques musiciens doués qui ont la gentillesse de nous faire partager leurs créations. L'un d'entre est teraslasch. Ses morceaux offre une sensation d'immersion dont il faut vraiment faire l'expérience. Vous pouvez trouver ces créations dans ce sujet.

Nous vous recommandons aussi de consulter les créations de codecthelios dans ce sujet et les œuvres de kailon ici.


 

Focus sur les forums

Forums anglophones
  • Une discussion est en cours concernant la difficulté du combat dans TCoS. Donnez votre avis dans ce sujet.

  • Le gore est-il un plus ? Parlez-en ici.

  • Le monde ancestral. Quelle était sa taille et qu'y trouvait-on ? Vos théories sont les bienvenues sur ce sujet.

Forums francophones 
  • Quel impact a le système de visée de TCoS pour les classes à distance ? Partagez vos réflexions dans ce sujet.

  • Une précédente newsletter vous a présenté les blasons des Hautes Maisons. Continuez à nous donnez votre avis ici.



Nouvelles récentes

Le site internet de TCoS est mis à jour presque quotidiennement. Vous trouverez ci-dessous certaines des nouvelles les plus récentes.

- Log du Dev-Chat TCoS #1 sur les maisons personnelles.

- Explication du système d'insigne

- Journal de développement sur les PNJs.

Résultats du concours de la Newsletter #6
Dans le numéro précédent de la Newsletter, nous avons lancé un concours vous demandant de nous exposer en 250 mots ce qui vous attirait dans TCoS. Nous avons reçu un certains nombre de participations, dont certaines se sont révélées troublantes. Vous trouverez ci-dessous des citations de certaines des participations les plus créatives que nous avons reçues. Bonne lecture !

"My aspiration to attain transcendence necessitates my complete acclimation to Spellborn."
("Mon aspiration à atteindre la transcendance nécessite mon acclimatation absolue à Spellborn.")

"It r0xx0rs my b0Xx0rs!"
(Difficilement traduisible - litt. "Ca r0xXe mon b0xXer")

"I suck at relationships but that's ok, because I'd have to dump any girlfriend to play this all day."
("Les relations sentimentales ne sont pas mon fort, mais ce n'est pas grave puisque de toute façon il me faudrait larguer ma copine pour jouer à ce jeu toute la journée.")

"Because this game is really innovative. and since I have no life."
("Parce que ce jeu est vraiment innovant. Et vu que de toute façon je suis un no life.")

"Oh and don't forget pwnies :)"
("Oh, et n'oublions pas les pwnies :)")

Nous avons réussi à sélectionner les 3 heureux gagnants. Nous les contacterons sous peu pour leur fournir leur prix.

Conclusion
Nous espérons que vous avez apprécié ce 7e numéro de la Newsletter TCoS. N'oubliez pas de noter la date du 13 Mai dans votre agenda afin que nous ayons le bonheur de vous voir au dev-chat. La Newsletter #8 prendra le chemin de votre boite mail dans 2 semaines et vous y trouverez un nouveau concours et de nouveaux prix ! En attendant, passez sur nos forums et sur les salons IRC officiels. L'avenir vous réserve de belles informations ! Et n'oubliez pas…

Ce qui est caché… devra être découvert.

 

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