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Persönliche Erfahrungspunkte

Gegner im Kampf besiegen oder töten und Quests erfüllen gibt nicht nur Ruhm, sondern auch PeP, Persönliche Erfahrungspunkte, die die Kampferfahrung widerspiegeln. PeP wird in der kleineren PeP-Kugel unterhalb der Ruhmkugel im Charakterstatus angezeigt.

So wie angesammelter Ruhm zu höheren Ruhmstufen führt, so erreicht man mit genug PeP höhere PeP-Ränge (maximal 5). Mit jedem Rang werden bestimmte Aspekte des Charakters verstärkt. Sie verbessern entweder die Attribute oder verschieben den Ausgangspunkt für Zustandsränge für alle drei Zustände um einen Rang. Während die erste Option also die entsprechenden Fertigkeiten und Affinitäten des Charakters verbessert, sorgt die zweite Option für verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffswiderstände und den Schaden verschiedener Angriffstypen. Die Ränge haben folgende Auswirkungen:

  • PeP-Rang 0 – Kein Effekt
  • PeP-Rang 1 - Erhöht alle Attribute um 1, 1 zusätzlicher Rang auf den Grundzustand
  • PeP-Rang 2 - Erhöht alle Attribute um 2
  • PeP-Rang 3 - Erhöht alle Attribute um 4, 1 zusätzlicher Rang auf den Grundzustand
  • PeP-Rang 4 - Erhöht alle Attribute um 7
  • PeP-Rang 5 - Erhöht alle Attribute um 11, 1 zusätzlicher Rang auf den Grundzustand


Anders als bei den Ruhmstufen kann man seinen PeP-Rang verlieren. Jedesmal wenn der Charakter stirbt wird sein Selbstvertrauen erschüttert und ein kompletter PeP-Rang geht verloren. Bitte beachten Sie, dass man nie weniger als 0 PeP oder einen Pep-Rang kleiner als 0 haben kann.

Wenn man zum Beispiel mit PeP-Rang und 30% bis Rang 3 stirbt, ist man hinter her auf PeP-Rang 1 mit 30% zu Rang 2.

 

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